Boys and Girls, Heart and Dreams
少年,少女,心和梦这大概是笔者曾经设想的青春动画胡说系列的第一篇文章,其实在原本的设想中,这个系列应该以四月初京吹第三季开播前更新一篇文章为号角,但是最近补了一部久闻大名的动画,又确实很中意,很想写一点东西,于是有了下面这一篇文章,以飨本人。
长期以来笔者对特摄动画是没有兴趣的,一方面因为几个疯疯癫癫的特摄迷高中同学,当然更多的是因为笔者很早就不相信空想英雄叙事和来自于神秘外物的力量。笔者动画阅历中少有的与特摄沾边的动画,往往更重于其他方面的内容,近一点的比如水星的魔女,远一点的比如新世纪福音战士。如果以笔者的喜爱作为一种尺度,那么根据同类解释原则,本次作品也自然的是一部不止于机器人打怪兽的动画,这也回到我们本系列的中心主题,青春。
本片的青春是什么?本片的标题其实已经完美的概括了,少年的心和少女的梦,少年的心和少女的梦。
少年的梦是什么?
“我有必须完成,也只能由我来完成的使命。”響裕太提出了这样一个答案,而Gridman给了他一个这样的机会。破败的老式计算机亮起,电子管疯狂啸叫,Hyper Agent投来期待的目光,向他宣告“使命在肩,危难在前”的时候,他的心里是错愕的,但是他的步 ...
海上繁花
我想写这样的一篇文章很久了,从几年前我第一次读完《繁花》的原作小说开始,就常常有这样的笔头冲动,但今天是第一次真正动笔,因此现在这个时刻是值得纪念的,2024年4月13日凌晨,两点整。深夜提笔的原因并不是笔者玉玉,而是因为末班地铁要在零点零七分到大学城站,笔者回到宿舍已经快一点钟了。尽管如此,刚刚看完两季连演舞台剧的笔者心潮澎湃,也算平复一下表达欲。
我曾经为这篇文章设想过很多可能的开头,比如引用小说里最经典的文字,像“上帝不响,像一切全由我决定”,或者是用剧终歌《新鸳鸯蝴蝶梦》的歌词等等。这样终究像是拾人牙慧,但是也很难费神来写一个结构严谨,文辞工整的凤头。因此这样随性的开个头蛮好,也很符合我们这个Blog写点废话,想到什么写什么的风格。回到我们的正题,《繁花》,现在这部作品已经被改编成两部舞台剧和电视连续剧。老实说,读小说已经久远,情节多有遗忘,而电视剧笔者还没看完。另一方面,聊《繁花》也必须观察她生长绽放的土壤——上海。
先从新近的两季舞台剧说起吧,本来去年就想看,可惜的是时间很不合适,遂作罢;好在今年两季排期很不错,故狠狠心连下两城,于是有了一周间恍惚六十年的体验。第一季在美琪 ...
市场力量在反垄断法中的作用
在反垄断法当中,市场力量是一个居于中心地位的概念,用于评价企业及其产品在相关市场上的优势地位。在垄断的市场上,市场力量与单个企业或企业联营(托拉斯)的市场支配地位是相同的概念。从竞争的角度来看,市场力量是指,可以避免市场上有效竞争,或不考虑竞争对手,供求者反应,利用自己的主导地位影响干预其他企业的行动甚至将其排除出市场的能力。从经济的角度来看,市场力量是公司或联营企业可以将价格维持在竞争水平之上,并不因此损失大量销量,即限制产出,提高价格的能力。
值得注意的是,市场力量是一种能力,是一种企业影响相关市场的可能性,而不是必然状态,达成这种可能状态本身并不违法;也只有这种能力现实化的或者高概率干预市场妨害竞争,且对社会弊大于利的时候,才有必要予以法律上的禁止。因此,市场力量的具备是反垄断法违法性评价的前提条件。
认定市场力量,我们就必须研究一个企业以及其产品所对应的市场,市场包括两个方面,产品市场和地域市场,前者关注产品种类之间的差异和可替代性,后者关注的是产品在地域之间的流通性。在一个特定的相关市场上,评价一个企业及其产品对市场的影响力最重要的是市场占有情况,而市场占有率前列的企业占有率 ...
可仲裁性问题与公共秩序保留原则
国际商事仲裁中的可仲裁性是指,在一国法律规定之下,某种争议法律关系是否可以通过仲裁的方式进行解决。仲裁管辖权和效力本质上是法律尊重当事人意思自治,因此在特定的事项上将原属于司法机关的管辖权开放给当事人选择的仲裁程序并对仲裁结果效力的承认,这种开放范围就是可仲裁性。因此,可仲裁性直接关系到仲裁机构的管辖权问题,司法机关则可以,也应当基于此对仲裁结果进行监督。这种监督发生在仲裁时和仲裁后两个阶段,即包括管辖权中的可仲裁性审查和协助执行时的可仲裁性审查。
各国法律对可仲裁性的立法模式和具体规定大多有所差异,而我国现行法采取了明确规定的立法模式。具体而言,可仲裁事项包括“契约性与非契约性商事法律关系”,而不可仲裁事项包括了婚姻继承等人身性质纠纷和行政争议等行政纠纷。纵观各国立法,大多规定了人身关系,劳动关系等方面纠纷的不可仲裁性,而开放了经济相关事项的可仲裁性。考察背后的立法目的,对身份关系和行政关系进行特殊的保护,主要还是基于立法者对本国社会文化语境下公共利益,公共秩序的考量。
基于保护本国公共秩序考量的涉外法律制度,我们也是不陌生的。在涉外民商事诉讼的领域下,有关法律适用的问题 ...
反垄断法律制度与可仲裁性
国际商事仲裁中的可仲裁性是指,在一国法律规定之下,某种争议法律关系是否可以通过仲裁的方式进行解决。仲裁管辖权和效力本质上是法律尊重当事人意思自治,因此在特定的事项上将原属于司法机关的管辖权开放给当事人意思自治选择的仲裁程序并承认仲裁结果的效力,这种开放范围就是可仲裁性。因此,可仲裁性直接关系到仲裁机构的管辖权问题,司法机关则可以,也应当基于此对仲裁结果进行监督。这种监督发生在仲裁时和仲裁后两个阶段,即包括管辖权中的可仲裁性审查和协助执行时的可仲裁性审查。相对于诉讼而言,仲裁程序更简便,程序的自由度和一裁终局的效力也更具有效率性。
各国法律对可仲裁性的立法模式和具体规定大多有所差异,而我国现行法采取了明确规定的立法模式。具体而言,可仲裁事项包括“契约性与非契约性商事法律关系”,而不可仲裁事项包括了婚姻继承等人身性质纠纷和行政争议等行政纠纷。纵观各国立法,大多规定了人身关系,劳动关系等方面纠纷的不可仲裁性,而开放了经济相关事项的可仲裁性。考察背后的立法目的,对身份关系和行政关系进行特殊的保护,主要还是基于立法者对本国社会文化语境下公共利益,公共秩序的考量。亦即,可仲裁性问题是一项平衡社会公 ...
2009?Dormitory&
本来今天应该坐在图书馆里爆听柏浪涛,但是因为一些不可抗力,笔者现在坐在宿舍里摆烂。正好昨天晚上失眠睡不着,胡思乱想了一些,干脆也写下来,免得现在三分钟热度过去了以后也没有心情想起,就像笔者失败的已经被埋葬的青春动画胡说系列文章。当然这个系列有很大的再立项可能性,但是现在我们抛开后话,先叙本篇:Persona 3的时代设定和宿舍系统。
将这两个毫不相干的话题联系在一起并没有什么特别的原因,单纯是因为笔者对整个P3的系统中特别喜好这两点。新时代以来的Jrpg笔者也玩过不少,大多离不开异世界或者近未来的背景,女神异闻录系列是少有的设置在现代都市背景下的游戏。而P3本作发售时候本来设计在不远将来的背景,在将近20年后的今天重装上阵,却给人带来了复古和怀旧的色彩。宿舍系统则更是本作笔者认为最成功的系统,尤其对于笔者而言,相当具有理想性和代入感,属于是最能够Role Play的系统,相当程度上也弥补了本作Community系统的不足之处吧。
按照笔者的年龄来说,2009年其实是一个没有发言权的时间点。但是中国是一个后发现代化的国家,笔者又生活在中国现代化的第二阶梯上的省份,接触到 ...
湛江,湛江!
我现在正坐在学院学代会的会场敲下这些文字,2024年5月8日的午后,盛放的阳光与晴空中的流云同样慵懒,但是很不幸运,随机数的随机性随机地将我逮捕在这个会场坐牢。从制度的角度看,这当然也是基层民主的一部分,但是暂时来看还是比较无聊,希望在讲话和报告当中能有一些更有活力的因素,我们也可以单独的再用一篇文章给这次经历予以记录。
接下来言归正传,我不太确定这是否是一篇合格的游记。过去我是一个写游记的熟手,但这次想写一点笔随心动的文字,秉持我们这个博客一贯的随意风格,当然也可以说是流水帐吧。
旅程从上海南站说起,从此地搭乘T169次列车从上海出发,前往广州。乘坐普速其实有我的一点私心在里面,在这个强调效率的时代,普速绿皮车有一种来自上世纪的怀旧感,而且乘坐火车本身也是旅行的一部分,尽管这个车大部分时间也是达速运行的;另一方面是我很想翘课出去玩,这样有一种大学时光特有的浪漫感。当然,普速列车也有承继自上世纪的现实一面,例如晚点。始发站晚点的车我也是第一次见,车站大屏上晚点的时间像切香肠一样以五分钟为公差不断递增,南站候车区座位设置也不多,站在检票口的队伍里让人很焦躁。十二点整,列车从上海南站开出, ...